Dans notre deuxième volet d'optimisation du personnage nous allons parler des enchantements .
Arme distante :
Lunette gnome à rayons-X
Arme 2M :
Agilité puissante
Tête :
Arcanum des Ramkahen
Épaules :
Calligraphie supérieure du cristal fracassé
Dos :
Agilité majeure
Torse :
Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
A défaut
Enchantement de plastron (Carac. puissantes)
Poignets :
Enchantement d'agilité : +50 agilité
A défaut
Coup critique supérieur
Vitesse supérieure
Précision
Jambes :
Armure de jambe en écailles de dragon
Mains :
Agilité majeure
Ceinture :
Boucle de ceinture d'acier ébène
Pieds :
Agilité majeure ou Pas de l'assassin
Note: En fonction de la disponibilité des composants et du coût de ceux ci on peut choisir les enchantements moins élevés. Les enchantements sur cape et sur gants proposés étant meilleurs que les enchantements de cataclysme existant.
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